概要
私たちのミッション
Slayers 2 Wiki はコミュニティによって、コミュニティのために作られています。クラン、Breathing(呼吸法)、Demon Art、刀の強化、レベル上げ、エンドゲームの進行について、プレイヤーが実際に使える最良の情報を一か所にまとめることが目標です。
Slayers 2 は頻繁にパッチが当たる早期アクセス作品のため、編集部はアップデートごとにクランランキング、Breathing の解放手順、トレーナークエストの流れを再確認しています。コミュニティ報告の数値はその旨を明記し、出典のないドロップ率やダメージ値を勝手に作ることはありません。
Slayers 2 について
Slayers 2 は、初代 Project Slayers を手がけた Ouw Productions による Roblox のアクション RPG です。キャラクターを作成して永続的なクランを選び、拠点で Slayer として Breathing(呼吸法)を学ぶか、叛いて Demon Art のツリーを伸ばすかを決めます。進行はレベル 1〜225 の長いカーブに沿い、トレーナーのクエスト列、Final Selection の試練、レイドチェスト、刀の鍛造、スキルツリーが重なります。
扱っている内容
初心者向けガイド
キャラクター作成、クラン選択、最初のトレーナークエスト、そして新規アカウントが止まりがちな失敗までを順を追って解説します。
クランと再抽選
クランのレア度、永続クラン選択の仕組み、再抽選の確率、そして初心者をエンドゲームまで連れていける系統を整理します。
Breathing(呼吸法)
Water や Flame から Sound、Insect まで全 Breathing を、トレーナー、解放条件、ダメージ特性、コンボループとともに掲載します。
Demon Art
Demon ルートを解説します。Shockwave や Ice Manipulation といった Blood Demon Art、上位の Evil Art ツリー、日光ダメージが立ち回りをどう変えるかまで。
レベル上げと進行
XP の入手源、レベル 225 までのカーブ、Final Selection、レイドチェスト、刀の強化、カンスト後に引き継ぐ Prestige まで扱います。
モードと更新
PvP と PvE の相性、ボス戦、シーズンイベント、そして早期アクセス中のゲームのパッチ履歴をまとめます。
主な情報源
- •Roblox ゲームページ
- •Ouw Productions Roblox グループ
- •Ouw Productions YouTube チャンネル
- •公式 Discord
免責事項
Slayers 2 Wiki はファンが作成しコミュニティが維持する非公式の情報サイトです。Ouw Productions(Slayers 2 の開発元)および Roblox Corporation とは一切関係ありません。ゲーム名、キャラクター、アートワーク、商標はすべて各権利者に帰属し、本サイトでは情報提供のみを目的として言及しています。